教育是根本,VR是手段。

提到教育,大家想到的一般是我们现在的学校教育,但这只是教育狭义定义,从教育的本质上来讲,教育是一种培养人的社会活动。

1、现代教育的特征

  • 教育和生活劳动发生密切联系

  • 教育的大众化、民主化、普及化

  • 班级授课制成为主要的教育组织形式

  • 科学的教学方法和现代化的教育组织形式

  • 教育形式多样化,并且与社会发生密切联系

  • 教育的终身化和全民化

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人的身心发展主要特点对教育的制约

顺序性决定了教育活动必须循序渐进地进行;

阶段性决定了对不同年龄段的儿童采取不同的内容和方法;

不平衡性决定教育活动要善于根据个体身心发展的最佳期(关键期)给予合适的教育;

差异性决定了要因材施教。

2、从教育的发展过程看,任何一种新技术、新媒体的出现,都会引起教育上的革命;

纸和印刷术的出现、广播和电视技术的发展、计算机和网络技术的发展,都曾经引起了教育在质和量上的飞跃。

毫无疑问,虚拟现实与教育相结合,也一定会在教育领域中产生质和量的飞跃。

虚拟现实与教育相结合,主要是物理模拟,即通过设计与原型(自然现象或过程)相似的模型,并利用该模型来间接地研究原型规律。

模拟那些尚无简单有效的仪器可以演示的实验、那些不易观察或不能从外部直接观察其内部状态规律的系统、稍纵即逝的自然现象或过程等等。

从教育学中的几大理论中看,建构主义为VR在教育中的发展提供了最好的理论基础。

建构主义学习理论认为“情境”、“协作”、“会话”和“意义建构”是学习环境中的四大要素或四大属性。

而虚拟技术的特性恰恰有利于这四大要素的充分体现,虚拟现实构造的环境从学习者的视角出发,使其如同感受真实世界一样,为其提供直观、有效的交互。

使学生能从空间和现象的内部角度来观察事物,更好地理解掌握所获得的信息,提高抽象思维能力。

从而能有效的创设建构主义学习环境,激发学生的学习动机,并使学习者可以进行自由探索和自主学习。

建构主义认为,知识的建构来自于个人体验。VR 的沉浸性去除了参与者与计算机之间的界限,为个人了解世界创设了一种体验,有助于材料的学习。

3、VR对传统教学模式的影响

改变传统的教师主宰课堂的模式,改变学生被动接受知识,缺乏创新思维和创新能力。

多媒体,网络,加上虚拟现实技术的迅猛发展,这些技术能提供界面友好、形象直观的交互式学习环境;能提供图文声像并茂的多种感官综合刺激等等。

VR对教学手段的影响

实现了互动启发式教学和发现式教学。

启发式通过为学生提供生动活泼的直观陷阱箱思维材料、身临其境的人机交互模式,让学生能够从多维度参与到教学活动中;

发现式是一种以解决问题为中心的教学形式,许你一个现实中学生可能存在的问题环境,引导学生探究。 

VR对教学实验的影响

实验是教学活动必不可少的一部分。VR教学可弥补教学设备对实验有了更深刻的认识,还可以避免真实试验或操作所带来的各种危险。

VR对学习方式的影响

虚拟现实系统可以虚拟历史人物、伟人、名人、教师、学生、医生等各种人物形象,创设一个人性化的学习环境,使远程教育的气氛更加活跃、自然、亲切。例如:古文学习,让学生处于虚拟场景与古人对话。

VR对角色的影响

虚拟现实的沉浸性和交互性使学生能够在虚拟的学习环境中扮演一个角色,全身心地投入到学习环境中去,这非常有利于学生的技能训练。如:驾驶训练。

其实我们一直在关注的是应用场景,不管VR如何颠覆,最终需要的是落地转化,给教育带来一直全新的模式才能真正的实现其应用的价值。

不管如何,一步一个脚印地落地,让VR教育不再是摆设的技术,而真正能给我们的学生带来全新的改变,不谈颠覆,只谈价值。